ITT Das Bündnis der Neun und die dritte Schöpfung

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Spielwelt(en):Mitraspera
Urheber:innen:Lena Weber
Mitwirkende:weitere Autor:innen
Jahr:2009

In einer Zeit, nach der zweiten Schöpfung, begab es sich, dass die fünf Elemente der ersten Schöpfung, namentlich Aqua, Aeris, Terra, Ignis und Magica ein Bündnis schlossen mit den vier Elementen der zweiten Schöpfung, namentlich das schwarze Eis, die ölige Pestilenz, die Leere und das untote Fleisch, um sich gemeinsamen im Einklang, gegen einen gemeinsamen Feind zu stellen. Das Gegenstück oder den Erzfeind der Magica [Anm: Widerlegt], ist es, gegen den man sich verbündete. Der Name dieser Schöpfung wird nicht ausgesprochen, da er sonst nur Zweifel säht. Die Neun erschufen ein neues Volk, die Kan. Unter Ihnen gibt es auch die Rikan, etwa vergleichbar mit einem Meister oder Führer. Ein Rikan steht mehreren Kan vor. Die Neun schufen ebenso 100 Xerikan. Ihre Aufgabe war es, die Unaussprechliche zu bekämpfen und unter ein Siegel zu bannen. Nur einer kehrte nach Erledigung dieser Aufgabe zurück. Einer von hundert. Doch das Siegel war geschaffen und die Unaussprechliche gebannt. Nachdem die Aufgabe erledigt war, wurde der letzte Xerikan von den Neun angekettet und die Kan mit ihren Rikanen in einen Schlaf versetzt, bis zu der Zeit, an dem der Xerikan benötigt wird. Um den Xerikan erneut zu befreien und zu lenken bedarf es neun Auserwählte, je einen von jenen Elementen, die einst das Bündnis schlossen. Diese müssen mit einer Stimme sprechen, um den Xerikan zu kontrollieren. Die Auserwählten müssen Prüfungen der Kan bestehen, den diese Aufgabe haben die Neun den Kan auferlegt. Sie sind die Prüfer. Ihnen wurde das Wissen gegeben, die Prüfungen zu stellen und zu bewerten, um die Auserwählten zu bestimmen. Doch die Kan und ihre Rikane wachen auch über die Aufgaben der anderen erwählten, so über die Lehrmeister oder Sphärenwächter.