ITT Bindung an die Weltenschmiede

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Bindung der Weltenschmiede

+ Viel hilft viel

- Denken in Bahnen eines Spiels nicht meine Stärke

- Schwäche = Tod

- Wem kann ich trauen?

+ Eine halbe Ewigkeit an Forschung und Vorbereitung. Wissen ist Macht. Wie üblich.