ITT Regresa: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Inhalt|Spielweltname|Daniel Voßkuhl (?)|weitere Autor:innen|Jahr}}''Regresa, Eleganz in ihrer pursten und reinsten Form. Verbinde den Rakirr'[[qualan]] mit dem [[Weltenspiegel]] und speise größte Mengen von Kraft hinein. Die Prägung ist vernachlässigbar, aber das Maß entscheidend. Zu viel um von einem [[Tharya'kirr]] kontrolliert zu werden, wird dem [[Rakirr'qualan]] das [[Jo'Kor]] aufgezwungen, um die Kräfte zu lenken. Der Spiegel wird nichtglatt und fraktal zu gleich potenziert und wiederrum gespiegelt. Alles Tote wird [[Sekhem]], alles Leben gespiegelt. Zur richtigen Zeit, zum richtigen Ort. Nur die Großen Nicht Würdigen bleiben zurück und erleben die Entschöpfung ihrer Idee und unserer Schöpfung. Die, die uns verfolgt und bis auf wenige venichteten. Ihre Diener die Kann, [[Ouai]] und [[Edalphi]] werden leben, denn sie sind unschuldig und können nicht durch die Mutwilligkeit der Paranoia und des Wahns befleckt werden. Die Rettung durch [[Das NICHTS]] zur [[Mitraspera]] ist hypthetisch und stochastisch möglich. Der [[Nabel der Welt]] muss die Kraft liefern, sonst ist ein Gelingen so wahrscheinlich wie ein Wechsel Cel'Athuns zum fanatischen Quin-Glauben.''
{{Inhalt|Spielweltname|Daniel Voßkuhl (?)|weitere Autor:innen|Jahr}}''[[REGRESA|Regresa]], Eleganz in ihrer pursten und reinsten Form. Verbinde den Rakirr'[[qualan]] mit dem [[Weltenspiegel]] und speise größte Mengen von Kraft hinein. Die Prägung ist vernachlässigbar, aber das Maß entscheidend. Zu viel um von einem [[Tharya'kirr]] kontrolliert zu werden, wird dem [[Rakirr'qualan]] das [[Jo'Kor]] aufgezwungen, um die Kräfte zu lenken. Der Spiegel wird nichtglatt und fraktal zu gleich potenziert und wiederrum gespiegelt. Alles Tote wird [[Sekhem]], alles Leben gespiegelt. Zur richtigen Zeit, zum richtigen Ort. Nur die Großen Nicht Würdigen bleiben zurück und erleben die Entschöpfung ihrer Idee und unserer Schöpfung. Die, die uns verfolgt und bis auf wenige venichteten. Ihre Diener die Kann, [[Ouai]] und [[Edalphi]] werden leben, denn sie sind unschuldig und können nicht durch die Mutwilligkeit der Paranoia und des Wahns befleckt werden. Die Rettung durch [[Das NICHTS]] zur [[Mitraspera]] ist hypthetisch und stochastisch möglich. Der [[Nabel der Welt]] muss die Kraft liefern, sonst ist ein Gelingen so wahrscheinlich wie ein Wechsel Cel'Athuns zum fanatischen Quin-Glauben.''


[[Kategorie:IT-Texte Mitraspera]]
[[Kategorie:IT-Texte Mitraspera]]
[[Kategorie:Kelriothar]]
[[Kategorie:Kelriothar]]
[[Kategorie:Informationen fehlen]]
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Aktuelle Version vom 1. Juni 2021, 13:44 Uhr

Spielwelt(en):Spielweltname
Urheber:innen:Daniel Voßkuhl (?)
Mitwirkende:weitere Autor:innen
Jahr:Jahr

Regresa, Eleganz in ihrer pursten und reinsten Form. Verbinde den Rakirr'qualan mit dem Weltenspiegel und speise größte Mengen von Kraft hinein. Die Prägung ist vernachlässigbar, aber das Maß entscheidend. Zu viel um von einem Tharya'kirr kontrolliert zu werden, wird dem Rakirr'qualan das Jo'Kor aufgezwungen, um die Kräfte zu lenken. Der Spiegel wird nichtglatt und fraktal zu gleich potenziert und wiederrum gespiegelt. Alles Tote wird Sekhem, alles Leben gespiegelt. Zur richtigen Zeit, zum richtigen Ort. Nur die Großen Nicht Würdigen bleiben zurück und erleben die Entschöpfung ihrer Idee und unserer Schöpfung. Die, die uns verfolgt und bis auf wenige venichteten. Ihre Diener die Kann, Ouai und Edalphi werden leben, denn sie sind unschuldig und können nicht durch die Mutwilligkeit der Paranoia und des Wahns befleckt werden. Die Rettung durch Das NICHTS zur Mitraspera ist hypthetisch und stochastisch möglich. Der Nabel der Welt muss die Kraft liefern, sonst ist ein Gelingen so wahrscheinlich wie ein Wechsel Cel'Athuns zum fanatischen Quin-Glauben.