ITT Das Rätsel von Lhamaria

Aus Mythopedia
Spielwelt(en):Mitraspera
Urheber:innen:Anne Wagner, Christian Wagner
Mitwirkende:-
Jahr:2017

Die Erinnerungen der Mitray'Kor Aquas sprechen in Rätseln. Doch während Täuschung stets nur Lügen feilbietet, mag manches aus dem Mund der Intrige falsch, Anderes aber auch richtig sein. Und der Weisheit Worte sind sicherlich nicht von der Lüge gezeichnet.

Ich war Zycumuur Merrawan, Mitry'Kor der Gnade!

Nur zwei Worte sind des Rätsels Lösung.

Mit Seran endet der Schlüssel.

Die Achse der Mitte enthält weder m noch t.

In mehr als sechs Silben lässt sich der Schlüssel spalten.

Ich war Lhamaria de la Ron!

Mit sechs Silben seid ihr auf dem richtigen Pfad.

Die Buchstaben von Seran haben keine Bedeutung.

Das mittlere Wort hälftig getrennt, ganz nach mitrasperanischer Sitte.

Mit e, o, i und u mag die dritte und vierte Silbe gefüllt sein.

Ich bin Miriel von Kerewesch, die Stimme der Weisheit!

Der Schlüssel endet mit dem Wort „Dolgar“.

Die Täuschung weiß das erste Wort, nur lügt sie hier gar zweimal.

Dreimal spricht die Intrige wahr, eines davon ist ihr Name.

Zweimal hält der nichtgenannte Vokal das bekannte Trennzeichen.