ITT Die Prophezeiung Turans

Aus Mythopedia
Spielwelt(en):Mitraspera
Urheber:innen:
Mitwirkende:weitere Autor:innen
Jahr:20?

Die Prophezeiung Turans

Wenn das Wasser dem Geist das Landes sein Schwert geben soll,

bevor die Dienerin der Vereinenden befreit,

dann wird der Fehler des Schülers offenbar.

Wenn die fünffache Einigkeit zerbirst,

bevor der Weg gefunden,

dann erwacht mein Erbe erneut.

Wenn die Dienerinnen der Vernichter allen Seins unerkannt wandeln,

bevor der Bund der Verdammten zerbricht,

dann wird der Weg des Wassers neu beschritten.

Wenn drei Siegel gebrochen,

bevor die Grauen Scharen das Land verheeren,

dann sollen die Hüter des Schwertgebers gekürt werden.

Wenn die Nacht den Elementen dient,

bevor die letzen Diener der Macht gekürt,

dann wird die Schwäche der Schwerter offenbar.

Wenn das Blut der Alten wieder auf den grünen Auen Mitrasperas wandelt,

bevor die Tore des Südens sich Ihnen öffnen,

dann soll Derjenige, der auf den Pfaden des großen Weges am weitesten geschritten seine Wegbrüder leiten.

Wenn das Licht der Hoffnung vom Vernichter des Wissens erfasst,

bevor sein Wert erkannt,

dann wird der Meister seinen Schüler finden.

Wenn die Fackeln des Krieges mit dem Blut der Alten streiten,

bevor der silbern gehörten Stern Im Schwarz und Violett seinen Untergang findet,

dann soll die Prüfung abermals eine hohen Meister des Weges finden.

Wenn das Wissen meines Volkes im Blute der Alten verankert,

bevor die Denker befreit,

dann wird ein neuer Bund entstehen.

Wenn das Buch des Meisters gefunden,

bevor der Tanz des Schicksals vollendet,

dann wird der Schüler vom halben Blut auf seinen Weg zurückfinden.