Kulte in der GdZ

Aus Mythopedia
Spielwelt(en):Mitraspera
Urheber:innen:Michael Rapp, Simon Schwart
Mitwirkende:
Jahr:2014

Eine ganz andere Seite, praktisch die dunkle Seite dieser verdrehten und perversen Gesellschaft, sind die Glaubenskulte.

Spiritueller Glaube ist eine Sache, die von der Gesellschaft des Zweifels eher abgelehnt und teilweise sogar verboten ist. Die Erleuchteten und Erhabenen haben stets ein scharfes und wachsames Auge auf alle Vereinigungen, welche sich zu einer Glaubensgemeinschaft entwickeln oder sich dazu bekennen.

Regelmäßig werden solche Kulte zerschlagen, doch wirklich auslöschen kann man sie anscheinend nicht. Sie existieren häufig im Verborgenen, ihre Ansichten sind dabei oft eine Gratwanderung zwischen erlaubtem Gedankengut und Ketzerei. Manche Kulte verehren dabei einen oder mehrere der Großen des Zweifels, als wären diese Götter. Andere wiederum verehren ein Stück Apparatur die sie nicht verstehen oder einen bestimmten Aspekt der Ratio. Immer wieder tauchen Propheten und Prediger mit verführerischem, teils ketzerischen Gedankengut auf.

Manche Gerüchte sprechen davon, dass die Erleuchteten diese Personen und Kulte mit Absicht ins Leben rufen, um jene in ihrer Gesellschaft aufzuspüren, welche dafür anfällig sind, nur um sie dann mit einem einzigen gezielten Schlagauszulöschen. Auch wenn es kaum jemand offen aussprechen würde, gibt es doch immer wieder unzufriedene Individuen, welche sich zu rebellischen Gruppen zusammenfinden. Zwar sind diese keine wirkliche Gefahr für die Gesellschaft des Zweifels, doch zwingt allein ihre Existenz die Erleuchteten und Erhabenen zu einem radikalen und rücksichtslosen Durchgreifen.