Elkantar's Vermächtnis

Aus Mythopedia

Eine schwere Krankheit der Pestilenz.

Siehe: Krankheitssystem

Verlauf:

Phase 1: ab 0,5 Stunden nach Infizierung - Humpeln

Phase 2: ab 2 Stunden nach Infizierung - Taubheit in den Gliemaßen

Phase 3: ab 5 Stunden nach Infizierung - Kann kein Gewicht über 3kg mit den Armen heben

Phase 4: ab 12 Stunden nach Infizierung - Sämtliche Bewegungen fallen schwer, Stolpern, Gebrechen, etc...

Analyse:

  • Profan:  siehe Symptome; mit Verlauf der Krankheit werden die Gliedmaßen immer kälter und sterben ab, das Blut zieht sich in den Rumpf zurück.
  • Magisch:  Beim ersten Anblick sieht man eine schrecklich entstellte Pestilenzfratze, anschließend stellt man fest, dass die Pestilenz sehr, sehr stark im ganzen Körper wuchert, stärker sind nur die Diener:innen der Pestilenz befallen. Sie entzieht dem Körper alles an Energie
  • Alchm.: starke Pestilenzpräsenz im Blut; Mangel an Nährstoffen; tote Zellen

Linderung: Keine. Stärketränke scheinen kurz zu wirken, bewirken nach wenigen Sekunden heftiges Erbrechen von Blut (viel Kunstblut bereithalten)

Heilung:

Keine. Man muss mit der Pestilenz in Kontakt treten, damit sie diese Krankheit von dem:der Kranken nimmt. Natürlich wird sie das nicht umsonst machen. Die Spieler:innen können natürlich auch eine:n Pestilenzler:in gefangen nehmen und ihn:sie dazu zwingen, die Krankheit von dem:der Kranken zu nehmen. (Jede:r Pestilenzler:in kann diese Krankheit “entfernen”) (Bei der magischen Untersuchung könnte der:die Untersuchende Einflüsterungen bekommen, welche sagen, wo Hilfe zu finden ist.)