Timor Mortis

Aus Mythopedia

Eine mittlere Krankheit der Pestilenz.

Siehe: Krankheitssystem

Verlauf:

Phase 1: ab 0,5 Stunden nach Infizierung - Schreckhaftigkeit

Phase 2: ab 1 Stunden nach Infizierung - Angst vor einer Sache / Person

Phase 3: ab 2 Stunden nach Infizierung - Angst vor drei Sachen / Personen

Analyse:

  • Profan:  Geweitete Pupillen, schneller Puls
  • Magisch:  Starke Spuren der Pestilenz auf Geist/Batodd Ebene.
  • Alchimistisch: Im Blut ist nichts zu finden.

Linderung: Blaues Kaninchen wirkt hier komplett entgegengesetzt und nimmt dem:der Betroffenen für kurze Zeit die Angst. Beruhigungsmittel wie Opium und Co machen die Angst schlimmer.

Heilung: Dekonditionierung/Konfrontationstherapie. Am Höhepunkt der Tortur muss der:die Kranke seine:ihre größte Angst preisgeben. (Anhand der Handlungen der Spieler:in kann die SL hier Tipps geben, sollte der:die Kranke während der Behandlung analysiert werden, sieht man, wie die Pestilenz wie ein gejagtes Tier durch den Körper hetzt und einen neuen Ankerpunkt sucht. Beim Aussprechen der größten Angst in Folge der Behandlung löst sie sich augenblicklich auf).